タップ

タップは、スパイク解除を開始してすぐ離し、解除音で相手のピークやアビリティー使用を誘う行動。

実戦

残り時間が少ない場合はフェイクせず解除を続ける判断も必要。

判断のポイント

タップはラウンド状況、人数差、クレジット、残り時間と合わせて判断する。用語だけで覚えず、実戦で何を優先する場面かまで理解すると判断が速くなる。

補足

同じ言葉でもチームや地域によって細かな意味がずれる場合がある。VCでは必要なら位置や行動も一緒に短く伝える。

関連用語

ディフューズ、ポストプラント、スティック