スティック

スティックは、敵の妨害が予想されてもスパイク解除を最後まで継続する判断。

実戦

味方がカバーできる、敵が遠い、時間が足りないなどの状況で選ばれる。

判断のポイント

スティックはラウンド状況、人数差、クレジット、残り時間と合わせて判断する。用語だけで覚えず、実戦で何を優先する場面かまで理解すると判断が速くなる。

補足

同じ言葉でもチームや地域によって細かな意味がずれる場合がある。VCでは必要なら位置や行動も一緒に短く伝える。

関連用語

ディフューズ、タップ、スモーク