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VALORANT

ヘヴンとは?VALORANTの高所ポジション

ヘヴンは、サイト周辺にある高所の代表的な呼び方。具体的な位置はマップごとに異なる。実戦下側より視界を取りやすい一方、位置が限定されるためプリエイムされやすい。使い方・具体例ヘヴンを意識すると、敵に身体を晒す時間や味方との連携を調整しやすい。...
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ミッドとは?VALORANTのマップ中央エリア

ミッドは、複数サイトやルートへつながる中央付近のエリア。実戦ミッドを取るとスプリット攻めや素早いローテートがしやすくなり、防衛側の移動も制限できる。使い方・具体例ミッドを意識すると、敵に身体を晒す時間や味方との連携を調整しやすい。カスタムや...
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ロングとは?VALORANTの長い射線が通る進入ルート

ロングは、サイトへ向かう長い通路や遠距離射線のあるエリアの呼び方。実戦ヴァンダルやオペレーターが強く、遮蔽物の少ない場所ではスモークが重要になる。使い方・具体例ロングを意識すると、敵に身体を晒す時間や味方との連携を調整しやすい。カスタムやデ...
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ショートとは?VALORANTの短い進入ルート

ショートは、サイトや重要地点へ比較的短い距離でつながる通路の呼び方。実戦近中距離戦になりやすく、ショットガンやフラッシュの影響が大きい。使い方・具体例ショートを意識すると、敵に身体を晒す時間や味方との連携を調整しやすい。カスタムやデスマッチ...
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スティックとは?VALORANTで解除を途中で離さず続けること

スティックは、敵の妨害が予想されてもスパイク解除を最後まで継続する判断。実戦味方がカバーできる、敵が遠い、時間が足りないなどの状況で選ばれる。判断のポイントスティックはラウンド状況、人数差、クレジット、残り時間と合わせて判断する。用語だけで...
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サイトとは?VALORANTでスパイクを設置するエリア

サイトは、スパイクを設置できるエリア。マップによってA・B、またはA・B・Cサイトがある。実戦攻撃ではサイト内の敵を排除して設置場所を確保し、防衛では入口だけでなく設置地点と退路も意識する。使い方・具体例サイトを意識すると、敵に身体を晒す時...
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メインとは?VALORANTのサイトへ続く主要ルート

メインは、各サイトへ直結する代表的な進入路を指す呼び方。Aメイン、Bメインのように使う。実戦攻撃側が集まりやすく、防衛側もスモークやモロトフで止めやすい重要地点。使い方・具体例メインを意識すると、敵に身体を晒す時間や味方との連携を調整しやす...
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オーブとは?VALORANTでアルティメットポイントを得られるマップ上の対象

オーブは、多くのマップに配置され、確保するとアルティメットポイントを獲得できる。実戦取得には時間がかかり位置も固定されるため、周囲を安全にしてから触る。判断のポイントオーブはラウンド状況、人数差、クレジット、残り時間と合わせて判断する。用語...
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ウルトとは?VALORANTのアルティメットアビリティー

ウルトは、各エージェントがポイントを貯めて発動する強力なアルティメットアビリティーの通称。実戦ラウンドを確実に取れる場面なら温存しすぎない。一方、勝敗がほぼ決まった場面での無駄撃ちは避ける。判断のポイントウルトはラウンド状況、人数差、クレジ...
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デフォルトとは?VALORANTの基本配置・情報収集形

デフォルトは、ラウンド開始直後から全員で一方向へ突っ込まず、複数地点へ広がって相手の情報と反応を取る基本的な配置。実戦守備の前詰めを処理し、アビリティー消費や人数配置を確認してから最終攻撃先を決める。判断のポイントデフォルトはラウンド状況、...