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APEX Legends

ジップラインとは?APEXでの意味と移動方法

ジップラインは、ロープ状の設備を使って高低差や離れた地点を素早く移動する仕組み。意味徒歩では時間がかかる場所を短時間で移動でき、高所への進入や離脱にも使われる。使いどころ味方との合流、高所取り、安置移動、戦闘からの離脱など、移動時間を短縮し...
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ジャンプタワーとは?APEXでの意味と長距離移動

ジャンプタワーは、上昇してスカイダイブ状態へ移り、長距離を移動するための設備。意味徒歩より速く広い距離を移動でき、安置移動や戦闘離脱の選択肢になる。使いどころ遠い安置へ向かう、敵との距離を一気に離す、別エリアへ先回りしたい場面で使う。注意点...
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トライデントとは?APEXでの意味と乗り物

トライデントは、一部マップで使える部隊用の乗り物。意味複数人で乗り込み、徒歩より速く長距離を移動するために使う。メリット遠い安置へのローテや、開けた場所を短時間で抜けたい場面で移動時間を減らせる。注意点音と動きで位置が知られやすく、進行方向...
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リングとは?APEXでの意味と収縮する安全地帯

リングは、試合の進行に合わせて安全地帯を狭める仕組み。意味リング外ではダメージを受けるため、部隊は収縮に合わせて移動する必要がある。安置との違いリングは境界と収縮システム、安置は安全にいられる範囲を指すプレイヤー表現。実戦でのポイント収縮が...
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リング外とは?APEXでの意味と外周ダメージ

リング外は、安全地帯の外側を指す。意味滞在すると継続ダメージを受ける範囲で、リング収縮が進むほど移動と回復の判断が重要になる。使われ方『リング外から入る』『リング外耐久』『外で回復する』のように、安置外での移動や生存を説明する時に使う。実戦...
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バナーとは?APEXでの意味と味方復帰との関係

バナーは、完全に倒された味方をリスポーンさせる際に関わる復帰情報を指す。意味プレイヤー間では『バナー回収』『バナー拾う』のように使われる。味方が完全に倒された後、復帰につなげるための重要な要素。回収の判断敵がデスボックス周辺を見ている時に無...
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蘇生とは?APEXでの意味とリスポーンとの違い

蘇生は、ノック状態の味方をその場で戦闘へ戻すこと。意味完全に倒された味方をリスポーンさせる行為とは別で、まだデスボックスになっていない味方を起こす。使われ方『蘇生入れる』『蘇生通った』『蘇生キャンセル』のように、戦闘中の立て直しを共有する。...
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MnKとは?APEXでの意味とパッドとの違い

MnKとは、マウスとキーボードで操作する入力方式を指す略称。APEXではコントローラー操作と区別して使う。意味MnKはMouse and Keyboardの略。PC版で一般的に使われる入力方式の1つ。どう使われる?「MnKでプレイしている」...
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パブとは?APEXでの意味とランクとの違い

パブとは、ランクに含まれない公開マッチを指す言い方。APEXではランクマッチと区別して使う。意味英語のPublic Matchに由来する呼び方で、ランクポイントを競うランクとは別の通常マッチを指す。どう使われる?「今日はパブ回す」「ランク前...
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バフとは?APEXでの意味とナーフとの違い

バフとは、武器・レジェンド・アビリティなどの性能を強くする調整。意味ダメージ上昇、クールダウン短縮、使いやすさの改善など、ゲーム内の要素を強化する変更をまとめて「バフ」と呼ぶ。どう使われる?「この武器バフされた」「次のパッチでバフが入る」の...