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APEX Legends

アサルトとは?APEXのレジェンドクラス

アサルトは、APEXのレジェンドクラスの1つ。役割戦闘で圧力をかけることを得意とするクラスとして位置付けられる。構成での見方部隊に火力や戦闘開始のきっかけが不足している時に価値を出しやすい。ほかのクラスと組み合わせ、移動や索敵を補う。実戦で...
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スカーミッシャーとは?APEXのレジェンドクラス

スカーミッシャーは、APEXのレジェンドクラスの1つ。役割機動力を活かし、戦闘への出入りや位置変更を得意とするクラスとして扱われる。構成での見方高所を取る、味方と距離を詰める、危険な位置から離脱するなど、部隊の移動力を補う目的で使いやすい。...
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リコンとは?APEXのレジェンドクラス

リコンは、APEXのレジェンドクラスの1つ。役割敵の追跡や情報収集を得意とし、戦闘前に相手の位置や動きを把握する役割を持つ。実戦での価値敵位置が分かれば、不利な接敵を避ける、フォーカスする相手を決める、ローテ先の安全を確認するなど判断材料が...
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コントローラーとは?APEXのレジェンドクラス

コントローラーは、APEXのレジェンドクラスの1つ。入力機器のコントローラーとは別の意味。役割エリアコントロールと戦略を得意とし、場所を維持したり敵の進路を制限したりする方向で部隊を支える。入力機器との違い『コントローラークラス』ならレジェ...
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サポートとは?APEXのレジェンドクラス

サポートは、APEXのレジェンドクラスの1つ。役割部隊の生存、回復、立て直しなどを支える方向の能力を持つクラス。実戦での価値味方が削られた後の復帰力を高め、長い試合や連戦で部隊を維持しやすくする。支援だけでなく自分の位置取りも重要。使う時の...
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クラスパークとは?APEXでの意味とクラス固有効果

クラスパークは、レジェンドの所属クラスによって得られる固有の機能。意味アサルト、コントローラー、リコン、スカーミッシャー、サポートごとに、部隊の戦い方へ影響する利点が用意される。アビリティとの違いアビリティは各レジェンド固有、クラスパークは...
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モバイルリスポーンビーコンとは?APEXでの意味

モバイルリスポーンビーコンは、持ち運んで設置できるリスポーン用アイテム。意味固定のリスポーンビーコンが近くにない場所でも、条件を満たした味方を戦線へ戻す手段になる。使いどころ安置内で安全な場所を確保できた時や、固定ビーコンへ向かうと敵に読ま...
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シールドとは?APEXでの意味と体力の前に受ける耐久値

シールドは、体力より先にダメージを受ける防御用の耐久値。意味被弾で減少し、シールドセルやシールドバッテリーなどで回復する。体力との違いシールドが残っている間は基本的に先にシールド側が削られる。戦闘中は体力とシールドの両方を見て回復手段を選ぶ...
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トリオとは?APEXでの意味と3人組

トリオは、3人組を指す言葉。APEXでの意味APEXで基本となる3人部隊編成を表す際に使われる。部隊での役割3人が同じ場所に固まりすぎるより、カバーできる範囲で角度を作ると射線を増やせる。実戦でのポイント1人が孤立すると3対2を作られやすい...
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ランクとは?APEXでの意味とランクマッチ

ランクは、試合結果に応じてランク帯やRPが変動する競技的なマッチ。意味順位と戦闘結果を積み重ね、より上位のランクを目指すモード。カジュアルとの違い1試合だけの勝敗ではなく、継続してポイントを増やすことが重要。無理な戦闘を避ける判断にも価値が...