戦闘

APEX Legends

引くとは?APEXでの意味と戦闘をやめる判断

引くは、戦闘を続けず敵との距離を取ること。意味体力不足、不利な位置、味方の遅れ、漁夫の接近などを理由に戦闘から離脱する判断を指す。使われ方『一回引こう』『ここは引ける』『引いて回復』のように、部隊全体の行動をそろえるコールとして使う。判断の...
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カバーとは?APEXでの意味と味方を助ける動き

カバーは、味方が攻撃された時に援護し、敵へ自由に攻撃させない動き。意味射撃、アビリティ、位置取りによって敵へ圧力をかけ、味方が回復・撤退・再交戦できる時間を作る。使われ方『カバー入れる』『カバー届かない』『その位置カバーできる』のように使う...
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フォーカスとは?APEXでの意味と集中攻撃

フォーカスは、複数人で同じ敵を集中して攻撃すること。意味短時間で1人をノックし、3対2などの人数有利を作るための基本的な連携。使われ方『右の敵フォーカス』『レイスに合わせる』のように、狙う相手を味方へ共有する。実戦でのポイント同じ敵が見えて...
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ハイドとは?APEXでの意味と隠れて生存する動き

ハイドは、敵に見つからないよう隠れて行動し、生存を優先すること。意味遮蔽、建物、地形を利用して接敵を避け、順位や復帰の機会を狙う動きを指す。使われる場面味方が欠けて人数不利になった時、物資が弱い時、ランクで順位を優先したい時など。実戦でのポ...
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被りとは?APEXでの意味と降下地点が重なる状態

被りは、降下地点が他部隊と重なること。意味同じPOIや近い建物へ複数部隊が降り、武器を拾った直後から初動戦闘になりやすい状態を指す。使われ方『1部隊被り』『被りなし』『右側に被ってる』のように、降下中の敵部隊数や位置を共有する。実戦でのポイ...
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被せとは?APEXでの意味と意図的に同じ場所へ降りる動き

被せは、他部隊が降りる場所へ意図的に近い位置で降下すること。意味初動戦闘を狙い、同じPOIや同じ建物周辺へ相手を追うように降りる動きを指す。被りとの違い被りは結果として降下地点が重なる状態。被せは相手の降下を見た上で意図的に重ねるニュアンス...
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アーマースワップとは?APEXでの意味と使いどころ

アーマースワップは、自分の減ったシールドを回復する代わりに、別のアーマーへ素早く交換すること。意味主にデスボックスなどからシールドが残ったアーマーへ交換し、回復アイテムを使う時間を省く。強い場面近距離の連戦や漁夫が来た場面では、バッテリーを...
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ダメージトレードとは?APEXでの意味と交換の考え方

ダメージトレードは、敵と互いにダメージを与え合った時の交換を評価する考え方。意味自分が受けたダメージに対し、相手へどれだけ返せたかを見る。単に当てた量ではなく、その後の回復や詰めまで含めて有利不利が変わる。良いトレード自分の被弾より大きく削...
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ワンピックとは?APEXでの意味と人数有利の作り方

ワンピックは、本格的な交戦前後に敵1人を先に倒し、人数有利を作ること。意味孤立した敵や甘いピークをした敵へ火力を集中し、最初のノックを取る動きを指す。3対3のまま正面衝突するより、その後の詰めを安全にしやすい。狙う場面敵が広がりすぎた時、回...
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射線とは?APEXでの意味と通し方・切り方

射線とは、敵を撃てる直線上の位置関係を指す。意味自分から敵へ攻撃が通る線、または敵から自分へ攻撃が通る線を表す言葉。どう使われる?『射線通ってる』『射線切る』『別角度から射線を作る』のように使う。射線を増やす意味味方と別角度から攻撃すると、...