マップコントロール

マップコントロールは、敵を押し下げたり索敵したりして、自チームが安全に移動・判断できるエリアを確保する考え方。

実戦

キルが発生しなくても、ミッドや主要ルートを取るだけで相手のローテートを制限できる。

判断のポイント

マップコントロールはラウンド状況、人数差、クレジット、残り時間と合わせて判断する。用語だけで覚えず、実戦で何を優先する場面かまで理解すると判断が速くなる。

補足

同じ言葉でもチームや地域によって細かな意味がずれる場合がある。VCでは必要なら位置や行動も一緒に短く伝える。

関連用語

デフォルト、ミッド、ローテート