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APEX Legends

アーマーとは?APEXでの意味とシールド装備

アーマーは、プレイヤー間でシールド装備やその耐久部分を指す言い方。意味『アーマー割った』『アーマー交換』のように、シールドの状態や装備交換を伝える時に使われる。シールドとの関係会話ではアーマーとシールドを近い意味で使う場面が多いが、装備その...
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シールドとは?APEXでの意味と体力の前に受ける耐久値

シールドは、体力より先にダメージを受ける防御用の耐久値。意味被弾で減少し、シールドセルやシールドバッテリーなどで回復する。体力との違いシールドが残っている間は基本的に先にシールド側が削られる。戦闘中は体力とシールドの両方を見て回復手段を選ぶ...
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クラスパークとは?APEXでの意味とクラス固有効果

クラスパークは、レジェンドの所属クラスによって得られる固有の機能。意味アサルト、コントローラー、リコン、スカーミッシャー、サポートごとに、部隊の戦い方へ影響する利点が用意される。アビリティとの違いアビリティは各レジェンド固有、クラスパークは...
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ノックダウンシールドとは?APEXでの意味とノック中の防御

ノックダウンシールドは、ノック状態で前方からの攻撃を防ぐための装備。意味完全に倒されるまでの時間を稼ぎ、味方が蘇生や戦闘を続ける時間を作る。実戦でのポイント敵からの射線を防ぐだけでなく、味方の足元へ移動して一時的な遮蔽になる場面もある。注意...
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モバイルリスポーンビーコンとは?APEXでの意味

モバイルリスポーンビーコンは、持ち運んで設置できるリスポーン用アイテム。意味固定のリスポーンビーコンが近くにない場所でも、条件を満たした味方を戦線へ戻す手段になる。使いどころ安置内で安全な場所を確保できた時や、固定ビーコンへ向かうと敵に読ま...
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ヒートシールドとは?APEXでの意味とリング外での利用

ヒートシールドは、リング外で一時的に安全な範囲を作るサバイバル系アイテム。意味リング外ダメージを受ける状況で、回復や蘇生、移動準備の時間を作るために使う。使いどころリングへ戻る直前の回復、味方の立て直し、移動ルートを確保するための短い時間稼...
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キャリーとは?APEXでの意味と味方を勝利へ導くこと

キャリーは、高い活躍で味方の勝利やランク進行を大きく支えること。意味キルやダメージだけでなく、判断、カバー、蘇生、位置取りなど試合全体への影響を含めて使われる。クラッチとの違いクラッチは不利状況を逆転する1場面、キャリーは試合や複数試合を通...
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人数不利とは?APEXでの意味と2対3などの状況

人数不利は、自分たちの戦える人数が相手より少ない状態。意味味方がノックされて2対3になった場面などを指す。戻し方正面から同時に3人を相手にせず、遮蔽で時間を作る、蘇生する、孤立した敵へ火力を集中するなどで人数差を縮める。引く判断勝ち筋が薄い...
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人数有利とは?APEXでの意味と3対2などの状況

人数有利は、自分たちの戦える人数が相手より多い状態。意味敵を1人ノックして3対2になった場面などが代表例。強み同じ敵へ複数人で火力を合わせやすく、蘇生や回復をさせない圧力をかけやすい。注意点人数有利でも1人ずつ別々に戦うと1対1を繰り返して...
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ローとは?APEXでの意味と敵の体力が少ない状態

ローは、敵の体力やシールドが大きく減っている状態を伝える言葉。意味英語のlowから来た表現。『激ロー』はさらに残り耐久が少ないことを強調する。コールでの使い方『レイスロー』『右の敵ロー』のように対象も一緒に伝えると、味方がフォーカスしやすい...