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VALORANT

ブリーズとは?VALORANTのマップ特徴と立ち回り

ブリーズは、ブリーズは開けたエリアと長い射線が多い南国風のマップ。遠距離戦が発生しやすい。立ち回り広い射線をスモークで分断し、遠距離に強いライフルやスナイパーを警戒して進む。使い方・具体例ブリーズではサイトだけを見るのではなく、ミッドや接続...
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ロータスとは?VALORANTのマップ特徴と立ち回り

ロータスは、ロータスは3つのサイトを持ち、回転式の扉などマップ固有の仕掛けがあるマップ。立ち回り3サイトのため守備人数が分散しやすい。序盤の情報から薄いサイトを見つけ、早いローテートを使う。使い方・具体例ロータスではサイトだけを見るのではな...
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サミットとは?VALORANTのマップ特徴と立ち回り

サミットは、サミットは中国のレディアント訓練アカデミーを舞台にしたVALORANTのマップ。ラウンド中に展開されたままになる可動式の巨大な壁が特徴。立ち回り壁の状態によって通路と射線が変化するため、ラウンド中のマップ形状を前提にローテート先...
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パールとは?VALORANTのマップ特徴と立ち回り

パールは、パールは海中都市を舞台にした2サイトのマップ。大きな特殊移動ギミックに頼らず、地形と射線を使う戦いが中心。立ち回りコンパクトなミッドと長い射線の両方があり、距離に応じて武器とスモークを使い分ける。使い方・具体例パールではサイトだけ...
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ロープとは?VALORANTで上下移動に使うマップギミック

ロープは、一部マップにある昇降用のロープ。高低差を短時間で移動できる。実戦移動中は通常と射撃感覚が変わるため、敵が待っている可能性がある場合は乗る前にクリアする。使い方・具体例ロープではサイトだけを見るのではなく、ミッドや接続ルート、ローテ...
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デッドロックとは?VALORANTのセンチネル

デッドロックは、デッドロックは設置型の妨害装置で敵の進行や突入後の動きを制限するセンチネル。立ち回り敵が通過しやすい場所へ装置を置き、反応した瞬間に味方とピークして倒す。使い方・具体例デッドロックの強みは単独で使うより、味方のロールやアビリ...
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フェイドとは?VALORANTのイニシエーター

フェイドは、フェイドは敵の位置を追跡・拘束し、隠れている相手をあぶり出すイニシエーター。立ち回り索敵で位置を特定した後、味方の射撃や他の妨害アビリティーを重ねる。使い方・具体例フェイドの強みは単独で使うより、味方のロールやアビリティーとタイ...
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ハーバーとは?VALORANTのコントローラー

ハーバーは、ハーバーは水の壁や遮蔽を使い、動きながらサイトの射線を分断するコントローラー。立ち回り長い壁で複数射線をまとめて切り、チームの進行方向に合わせて安全な空間を作る。使い方・具体例ハーバーの強みは単独で使うより、味方のロールやアビリ...
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フェニックスとは?VALORANTのデュエリスト

フェニックスは、フェニックスはフラッシュと炎を使い、自分で撃ち合いのきっかけを作れるデュエリスト。立ち回り曲がり角のフラッシュから先頭で入り、アルティメット時は安全な帰還位置も意識する。使い方・具体例フェニックスの強みは単独で使うより、味方...
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ネオンとは?VALORANTのデュエリスト

ネオンは、ネオンは高速移動を活かして守備の照準を振り回し、短時間で距離を詰めるデュエリスト。立ち回り速度だけで単独突入せず、味方のスタンやフラッシュと重ねて突破する。使い方・具体例ネオンの強みは単独で使うより、味方のロールやアビリティーとタ...