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VALORANT

スパイクラッシュとは?VALORANTの短時間特殊ルールモード

スパイクラッシュは、全員が同じ武器を使うラウンドや特殊オーブなど、通常戦と違うルールで短時間に遊ぶモード。特徴コンペティティブの経済管理とは別物。純粋なランク練習より気軽なプレイ向け。使い方・具体例スパイクラッシュの目的と勝敗条件を理解し、...
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コンペティティブとは?VALORANTのランクモード

コンペティティブは、勝敗によってランクレーティングが変動する競技向けモード。特徴アンレートより勝敗の重みが大きく、同程度の実力帯で上位ランクを目指す。使い方・具体例コンペティティブの目的と勝敗条件を理解し、練習・ランク・チーム戦など目的に合...
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スタンとは?VALORANTで照準・移動などを妨害する状態

スタンは、アビリティーで移動や射撃の操作性を低下させ、撃ち合いを不利にする妨害効果の通称。実戦スタンだけで倒せるわけではないため、効果中に味方がピークしてキルへつなげる。使い方・具体例スタンは単独で完結させるより、味方の射撃や他のアビリティ...
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ブラインドとは?VALORANTで視界を大きく奪われる状態

ブラインドは、フラッシュ系アビリティーなどにより、一時的に視認能力を失う状態の通称。実戦光源や投射物から視線を外すことで効果時間を抑えられるタイプもある。使い方・具体例ブラインドは単独で完結させるより、味方の射撃や他のアビリティーと重ねた方...
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ニアサイトとは?VALORANTで遠距離視界を制限する状態

ニアサイトは、一定距離より先が見えにくくなり、近距離以外の敵を視認しづらくなる妨害効果。違い一般的なフラッシュのように画面全体が真っ白になる効果とは異なり、近距離は見える場合がある。使い方・具体例ニアサイトは単独で完結させるより、味方の射撃...
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スロウとは?VALORANTで移動速度を低下させる効果

スロウは、敵の移動速度を落とし、逃げやサイト侵入を遅らせる妨害効果。実戦狭い入口へ重ねると時間稼ぎになり、他のダメージ系アビリティーとも合わせやすい。使い方・具体例スロウは単独で完結させるより、味方の射撃や他のアビリティーと重ねた方が価値が...
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コンカッションとは?VALORANTの行動妨害状態

コンカッションは、移動、射撃、視界などへ影響を与える妨害状態。プレイヤー間ではスタンと近い意味で使われることが多い。使い方「コンカス入った」「スタン入った」のように短く報告する。使い方・具体例コンカッションは単独で完結させるより、味方の射撃...
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ヒールとは?VALORANTで体力を回復すること

ヒールは、アビリティーによって自分や味方のHPを回復すること。実戦回復中でも敵の射線管理が必要。回復できる量や対象はエージェントごとに異なる。使い方・具体例ヒールは単独で完結させるより、味方の射撃や他のアビリティーと重ねた方が価値が高い。発...
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サプレッションとは?VALORANTでアビリティー使用を封じる状態

サプレッションは、一定時間、対象エージェントのアビリティー使用を制限する妨害効果。実戦強力な設置物や侵入阻止アビリティーを一時的に無力化してサイトへ入りやすくする。使い方・具体例サプレッションは単独で完結させるより、味方の射撃や他のアビリテ...
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エージェントとは?VALORANTで操作するキャラクター

エージェントは、VALORANTでプレイヤーが選択するキャラクター。それぞれロールと固有アビリティーを持つ。選び方チーム構成だけでなく、自分が担当できる役割とマップ適性を考えて選ぶ。使い方・具体例エージェントは単独で完結させるより、味方の射...