HP

HPは、プレイヤーの残り体力を示す値。0になると倒される。

実戦

シールドと合わせた実質耐久を意識し、ダメージ報告では「何HP削ったか」を味方へ伝える。

使い方・具体例

HPは単独で完結させるより、味方の射撃や他のアビリティーと重ねた方が価値が高い。発動音や残り時間も含めて次の行動を決める。

補足

アビリティー性能や状態効果はパッチで調整されることがある。数値よりも役割と使う目的を先に覚えると変更にも対応しやすい。

関連用語

シールド、ヒール、コールアウト