索敵

索敵は、アビリティーや視界、音を使って敵の位置や人数を確認する行動。

実戦

情報を取るだけで終わらず、確認できた位置へフラッシュや壁抜きを合わせると価値が高い。

使い方・具体例

索敵は単独で完結させるより、味方の射撃や他のアビリティーと重ねた方が価値が高い。発動音や残り時間も含めて次の行動を決める。

補足

アビリティー性能や状態効果はパッチで調整されることがある。数値よりも役割と使う目的を先に覚えると変更にも対応しやすい。

関連用語

インフォ、イニシエーター、壁抜き