クレジット

クレジットは、ラウンド開始時の購入フェーズで武器、シールド、アビリティーを買うためのゲーム内通貨。

管理

所持額だけでなく、次ラウンドの最低所持見込みまで確認して購入を決める。

判断のポイント

クレジットはラウンド状況、人数差、クレジット、残り時間と合わせて判断する。用語だけで覚えず、実戦で何を優先する場面かまで理解すると判断が速くなる。

補足

同じ言葉でもチームや地域によって細かな意味がずれる場合がある。VCでは必要なら位置や行動も一緒に短く伝える。

関連用語

エコ、フルバイ、ラウンドロスボーナス