マッチポイント

マッチポイントは、あと1ラウンド取ればマッチ勝利になる状況。

実戦

相手はフォースバイや奇襲を選びやすい。こちらは勝ちを急いで単独ピークを増やさないことが重要。

判断のポイント

マッチポイントはラウンド状況、人数差、クレジット、残り時間と合わせて判断する。用語だけで覚えず、実戦で何を優先する場面かまで理解すると判断が速くなる。

補足

同じ言葉でもチームや地域によって細かな意味がずれる場合がある。VCでは必要なら位置や行動も一緒に短く伝える。

関連用語

ラウンド、オーバータイム、フォースバイ