ラウンド

ラウンドは、購入フェーズから始まり、全滅・スパイク起爆・解除・時間切れなどで決着する1回の勝負単位。

ポイント

ラウンドごとにクレジットと装備を管理するため、前ラウンドの結果が次の購入判断へ影響する。

判断のポイント

ラウンドはラウンド状況、人数差、クレジット、残り時間と合わせて判断する。用語だけで覚えず、実戦で何を優先する場面かまで理解すると判断が速くなる。

補足

同じ言葉でもチームや地域によって細かな意味がずれる場合がある。VCでは必要なら位置や行動も一緒に短く伝える。

関連用語

クレジット、フルバイ、エコ