モンク

モンクは、格闘武器を使う近接物理DPS。初期クラスは格闘士。

役割

敵へ張り付きながらウェポンスキルを途切れさせず、高い継続火力を出す。

特徴

複数の型やジョブ固有要素を管理し、素早いGCDで攻撃をつなげる操作感を持つ。

実戦の判断

方向指定やギミック移動でGCDを止めないことが重要。安全を崩してまで背面・側面を狙わない。

関連用語

メレー、方向指定、GCD