DoT

DoTは「Damage over Time」の略で、一定時間ごとに継続ダメージを与える効果。

使われ方

ジョブアクションや敵の攻撃による継続ダメージを指す。プレイヤー側では効果時間を維持することが火力へつながる場合がある。

単発攻撃との違い

単発攻撃はその場でダメージが発生するのに対し、DoTは効果時間中に複数回ダメージが発生する。

実戦の判断

敵がすぐ倒れる、長時間ターゲットできなくなる場合は、DoTを入れ直しても総ダメージが伸びないことがある。残り時間を見て判断する。

関連用語

DPS、殴れる時間