クールダウン

クールダウンは、アビリティを使用してから再び使えるようになるまでの待ち時間。

意味

戦術アビリティなどを連続で使えないようにする仕組みで、能力ごとに再使用までの間隔がある。

使われ方

『スキルのクールダウン中』『クールダウン長くなった』のように、能力の回転率を説明する時に使う。

実戦でのポイント

強い能力を使った直後は同じ動きを繰り返せない。自分と敵の主要アビリティが再使用可能かを意識すると、詰める・引く判断をしやすい。

関連用語

アビリティ、戦術アビリティ、アルティメット、ナーフ、バフ