サーバー

サーバーは、マッチの進行やプレイヤー間通信を処理するゲーム側の接続先。

意味

プレイヤー端末はサーバーと通信しながら位置や射撃などの情報を同期する。

実戦への影響

接続先や回線状況によってping、パケットロス、体感遅延が変わる。

注意点

ラグが出ても原因が必ずサーバー側とは限らない。自宅回線、無線環境、地域的な障害を切り分ける。

関連用語

ping、パケットロス、レイテンシ、マッチメイキング