ダメージ

ダメージは、攻撃によって敵のシールドや体力を減らした量。

意味

武器、アビリティ、投擲物などで与えた損失を数値で表す。

実戦での意味

大きく削った敵は回復へ下がるため、詰めやフォーカスの判断材料になる。単に総ダメージを稼ぐだけでなく、ノックへつながるダメージが重要。

注意点

高ダメージ=必ず高貢献とは限らない。位置取り、ノック、確キル、部隊の生存などと合わせて見る。

関連用語

ADR、DPS、TTK、シールド