武器

武器は、敵へダメージを与える主な攻撃手段。

選び方の軸

近距離・中距離など得意距離、弾薬の確保しやすさ、反動、マガジン容量、TTKを合わせて見る。

実戦でのポイント

理論上の強さだけでなく、自分が安定して当てられるかが重要。2本の武器で苦手距離を補える構成にすると対応範囲が広がる。

注意点

武器性能は調整で変わる。過去の最強ランキングより、現在のパッチと自分の命中率を優先する。

関連用語

弾薬、アタッチメント、リコイル、TTK