アビリティ

アビリティは、レジェンドごとに持つ固有能力。

3種類

パッシブ、戦術アビリティ、アルティメットの3種類で構成される。

実戦での考え方

能力だけで戦うのではなく、射線、遮蔽、味方の位置と組み合わせる。味方のアビリティと同時に使うと効果を伸ばしやすい。

使い切る基準

温存し続けるより、人数有利を作る、逃げ道を作る、情報を取るなど目的が明確な場面で使う。次に使えるまでのクールダウンも判断材料。

関連用語

レジェンド、パッシブ、戦術アビリティ、アルティメット、クールダウン、構成

参考

EA公式:レジェンドガイド